YorkHost - Erreurs de démarrage de SteamCMD sur les serveurs de jeu concernés – Détails de l'incident

Tous les systèmes sont opérationnels

Erreurs de démarrage de SteamCMD sur les serveurs de jeu concernés

Surveillé
Performances dégradées
Signalé le il y a 2 jours

Concernés

GAME

Opérationnel depuis 5:15 PM à 5:34 PM, Maintenance en cours depuis 5:34 PM à 5:38 PM, Opérationnel depuis 5:38 PM à 12:00 AM

GAME-NODE-05

Opérationnel depuis 5:15 PM à 5:34 PM, Maintenance en cours depuis 5:34 PM à 5:38 PM, Opérationnel depuis 5:38 PM à 12:00 AM

Mises à jour
  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    GAME-NODE-05 est de nouveau en ligne

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    La mise à jour de la GAME-NODE-05 va être effectuée dans 10 minutes.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    GAME-NODE-01 est de nouveau en ligne

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    La mise à jour de la GAME-NODE-01 va être effectuée.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    Game node 2 is back up

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    La mise à jour de la GAME-NODE-02 va être effectuée.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    GAME04 has been updated.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    Processing GAME 04 update.

  • Surveillé
    Surveillé

    We have updated game 06.

  • Identifié
    Identifié

    performing game06 restart.

  • Surveillé
    Surveillé

    We are going to restart docker to apply fix for steamcmd server on GAME06 in 10min.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    GAME 20 kernel is now updated.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    updating kernel of GAME-NODE-20 for CVE CopyFail kernel fix.

  • Mettre à jour
    Mettre à jour

    GAME 03 is back online

  • Identifié
    Identifié

    We are restarting

  • Détecté
    Détecté

    Enquête en cours - Serveurs basés sur SteamCMD

    Nous avons identifié un problème affectant certains serveurs de jeux qui utilisent SteamCMD (DayZ, ARK, Palworld, Arma Reforger, 7 Days to Die, les jeux Source et d'autres titres distribués par Steam).

    Les serveurs concernés peuvent afficher l'erreur suivante au démarrage :

    ```

    Erreur fatale : Steamcmd doit être en ligne pour se mettre à jour.

    Veuillez vérifier votre connexion réseau et réessayer.

    ```

    Cause première

    La récente correction de la vulnérabilité CVE-2026-31431 (CopyFail) a entraîné un renforcement du profil seccomp par défaut de Docker (versions 29.4.2 et ultérieures). Ce renforcement bloque l'appel système socketcall 32 bits, utilisé par le processus d'amorçage de SteamCMD ainsi que par certaines applications basées sur Wine. La connectivité réseau n'est pas en cause ; le problème réside entièrement dans la couche d'isolation du conteneur.

    Action en cours

    Notre équipe déploie actuellement un profil seccomp modifié sur les nœuds concernés afin de rétablir le fonctionnement de SteamCMD tout en maintenant les protections CopyFail (noyaux patchés). Aucune action de votre part n'est requise ; vos serveurs redémarreront automatiquement une fois le correctif appliqué.

    Nous publierons une mise à jour dès que le déploiement sera terminé. Merci de votre patience.